Cómo jugar al Pahrcheesi

Cómo jugar al Pahrcheesi

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Cómo jugar al Pahrcheesi
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Aprende las reglas del juego de mesa Parchís (también llamado Pahrchís) de forma rápida y concisa – Este vídeo no tiene distracciones, solo las reglas.

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NORMAS:

El objetivo del juego es ser el primer jugador en conseguir que tus cuatro peones entren en tu espacio de origen. Diseña el tablero y cada jugador selecciona un color y coloca los 4 peones de ese color en su círculo grande correspondiente. Cada jugador tira los dados y el jugador con el total más alto juega primero, luego el juego continúa en el sentido de las agujas del reloj.

En tu turno, tira ambos dados. Para mover un peón de tu círculo a tu espacio inicial, debes tirar un 5 O el total de los 2 dados debe sumar 5. Si sacas 2 cincos, entonces puedes mover 2 peones al espacio inicial, a menos que Ya hay peones en tu espacio inicial. Entonces solo moverías peones hasta que haya 2 en el espacio inicial. No pueden compartir ningún espacio más de 2 peones del mismo color.

En lugar de mover peones a tu espacio inicial, puedes mover cualquiera de tus peones que ya estén en el tablero en el sentido de las agujas del reloj alrededor del tablero, siguiendo las flechas. Puedes mover 1 peón del total obtenido o 1 peón del número de 1 dado y otro peón del número del otro dado. Cada vez que sacas dobles, puedes moverte y tirar nuevamente, incluso si ya has sacado dobles este turno.

Si su peón aterriza o pasa por el espacio del peón de un oponente, entonces ese peón es enviado de regreso a su círculo grande, a menos que ese peón esté en un espacio que tenga un pequeño círculo gris, entonces ese peón está seguro y no regresa a su círculo. Además, un jugador no puede aterrizar ni pasar por un espacio que tenga 2 peones del mismo color porque lo están bloqueando, esto incluye el tuyo. Puedes conservar un bloque siempre que puedas seguir moviendo legalmente otros peones en tu turno. Pero no puedes “renunciar” a tu turno para mantener un bloque. Si tienes una mudanza legal debes mudarte; pero si no tienes movimientos legales, entonces tu turno termina y pasa el siguiente jugador.

Cuando un peón recorre el tablero, continúa subiendo por sus espacios coloreados hasta su espacio inicial. Cuando un peón está en uno de los 5 espacios de color que conducen a su casa, no puede ser enviado de regreso a su círculo. Los peones nunca pueden entrar en un camino de origen de un color diferente y un peón debe llegar a su espacio de origen mediante un conteo exacto para poder moverse hacia él. El primer jugador que mueva todos sus peones a su espacio de origen será el ganador.

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